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lunes, 20 de enero de 2014

Proyecto telecolaborativo "Háblame de TIC"


Después de mucho trabajo, os presentamos nuestro proyecto: Háblame de TIC.
Se basa en un proyecto telecolaborativo de aulas globales entre dos centros escolares pertenecientes a la Región de Murcia. Uno de ellos es el centro Capuchinos y el otro, el centro de San Andrés.
La finalidad de nuestro proyecto es describir y explicar las diferencias que se producen entre el lenguaje y la cultura de los alumnos de estos dos centros, tratando de aprovecharla para transmitir nuevos conocimientos a los alumnos participantes.
El modelo pedagógico que sigue nuestro proyecto se corresponde con el constructivismo social, basado en el aprendizaje del sujeto en comunidad, a través del conocimiento enmarcado en la modalidad de aulas globales.
Las diferentes actividades que presentamos se desarrollan en torno a  temáticas como la gastronomía, los festejos, canciones, etc., tanto países de los que proceden los alumnos de San Andrés, así como de España.
La finalidad de esto es dar una nueva perspectiva a los niños y ampliar su interés por conocer otras realidades.





http://es.calameo.com/read/003105502791027dea88f

lunes, 9 de diciembre de 2013

PRÁCTICA 4. RIESGOS EN LA RED



1. ANÁLISIS DEL RIESGO ASIGNADO: ABUSO/ADICCIÓN

Abuso o adicción a internet
Es un hecho que uno de los acontecimientos más llamativos durante nuestra última década sigue siendo el creciente impacto del uso de las nuevas tecnologías en nuestros estilos de vida y en general, en nuestra sociedad. Pero, en paralelo a la transformación y ventajas que proporciona el uso de Internet como medio de información, como facilitador de las relaciones sociales, y en general, como instrumento de ocio y de interacción, también aparecen las consecuencias del abuso en la utilización de este medio. Este incremento tan importante en el uso de Internet en los últimos años ha conducido en determinados casos a un uso patológico del mismo, que se ha catalogado como adicción a Internet y, por lo tanto, a las nuevas tecnologías como teléfonos móviles, videojuegos,etc. 

¿Qué es? 
En general, definimos una adicción como una actitud o conducta generada como consecuencia de una dependencia. La adicción es el abuso habitual, independiente de la voluntad, de una sustancia o actividad, con resultado de dependencia.
La tarea de definir lo que es la adicción a Internet es algo que ya de partida nos supone un problema. Con lo expuesto anteriormente podemos decir que el uso de Internet (como cualquier otro comportamiento) es susceptible de crear una adicción en función de la relación que el sujeto establezca con ese uso.

¿A quién afecta?
El uso patológico de Internet y de otras nuevas tecnologías puede afectar a cualquier persona, pero vemos con preocupación cómo afecta cada día con mayor frecuencia a niños y jóvenes hasta el punto que se les ha llamado la generación “net”.
Los jóvenes dependientes de Internet y de las nuevas tecnologías en general dedican un excesivo tiempo a estas actividades en detrimento de otras como los estudios o el trabajo, el descanso y el sueño, la lectura de libros, ver la televisión o simplemente hablar con familiares o amigos, con el consiguiente empobrecimiento de las relaciones sociales.
Los adolescentes son el colectivo más vulnerable por la adicción a internet.
El uso de internet y las redes sociales "no es malo", pero su abuso "altera e interfiere" en muchas actividades, según el primer protocolo de tratamiento de la adicción a estas tecnologías, un problema que afecta especialmente a los adolescentes y que puede llegar a ser una patología.
"Hay personas que pueden llegar a estar diez horas jugando en internet", ha señalado el experto, quien ha afirmado que esta adicción "puede producir alteraciones en los ritmos de sueño y la alimentación, provocar la pérdida de un trabajo por su abuso o problemas familiares y académicos", ha indicado.

Disminuir el deseo

Respecto al tratamiento que pueden tener estas adicciones, Chóliz ha señalado que una primera fase pasa por la disminución de la necesidad o deseo de utilizar internet y enseñar un uso controlado de la red, algo que puede lograrse después de varias semanas.

"No se pretende que la persona no consuma ni que esté en una urna de cristal, sino que lo haga de forma controlada", ha señalado el psicólogo, quien ha agregado que el control "se debe imponer al principio, para que después adquiera un uso racional".

Mariano Chóliz ha agregado que también es importante que el afectado desarrolle otro tipo de actividades y estrategias "para que tenga la mente y las manos en otra cosas y evitar recaídas".

Para ello, según Chóliz, es "fundamental" el papel de la familia, ya que las técnicas de control externos deben ejercerse principalmente en el ámbito doméstico.

"Los padres no entienden qué le está ocurriendo a su hijo o hija", ha señalado el experto, quien ha agregado que con unas pautas dadas por el terapeuta podrían suponer un gran apoyo para la recuperación de esa adicción.





Información obtenida de las siguientes páginas webs:




2.DINÁMICA DE TRABAJO
Este tema lo vamos a trabajar con los alumnos dándoles en clase un cuento el cual tenga que ver con el tema del abuso y la adicción. En el cuento aparecerán muchos personajes, ya que nuestra intención es que los niños/as realicen una dramatización en la cual puedan participar todos.
Pensamos que sería adecuado para Tercer Ciclo de Educación Primaria ya que los niños tienen más conciencia de estos fenómenos y entenderán mejor tanto los problemas como la importancia de ponerles solución a tiempo.
Por último, se llevará a cabo un debate final para que los niños reflexionen sobre este problema, una vez que han visto qué les ocurre a los personajes del cuento.
Se les hará preguntas del tipo: ¿conoces algún caso similar al del protagonista del cuento?; ¿qué experiencias se pierden los niños dedicando tanto tiempo a internet y no relacionándose con sus amigos?; ¿crees que se debe poner un tiempo límite al día para usar el ordenador?

Cuento
Todas las tardes algunos alumnos de quinto curso del Colegio Monteazahar de Las Torres de Cotillas se reunían para salir al parque a jugar.

Pablo siempre quedaba con ellos, pero de repente un día dejó de salir a jugar con sus compañeros. Al resto de niños esto les extrañó.
Un día como de costumbre lo llamaron por teléfono para preguntarle si salía a jugar:
Adrian: - Pablo, ¿sales a jugar?
Pablo: -No, es que estoy en casa haciendo deberes.
Adrian: - Vale, pues entonces mañana nos vemos en el colegio.
Cuando Adrian le contó al resto de sus amigos/as que Pablo le dijo que no salía porque estaba haciendo deberes, todos los niños se quedaron asombrados ya que Pablo nunca había sido de los niños que se preocupaba tanto por sus tareas escolares.

Siguieron pasando los días y la situación continuaba igual, ya casi nunca veían a Pablo, solo en las clases, pero echaban de menos que por las tardes salieran a jugar con ellos, por lo que decidieron en un recreo preguntarle qué le pasaba.

María: -Hola Pablo, ¿estás bien?
Pablo: -Claro María, estoy muy bien. ¿Por qué lo preguntas?
David: - Ya nunca quedas con nosotros para jugar, ¿es que te has enfadado por algo?
Pablo: - No… lo que pasa es que tengo deberes que hacer.
Nuria: - Pero Pablo, ¿tantos deberes que estás toda la tarde ocupado?
Alejandro: Nosotros también tenemos deberes y aún así salimos un rato a jugar. Echamos de menos que juegues con nosotros.
Pablo: - Ya… pero es que… no puedo, mi madre no me deja salir.

Después de esta conversación los niños fueron conscientes de que a Pablo le pasaba algo, y decidieron al día siguiente contárselo a su profesora.
En la hora del recreo se quedaron con ella en el aula y le dijeron:

María: - Profesora queremos contarte algo.
Profesora: - Decidme niños.
Adrian: - Pensamos que Pablo puede tener algún problema. Ya nunca sale con nosotros un rato a jugar por las tardes.
Alejandro: - Además nos ha dicho que tiene muchos deberes y que su madre no le deja salir y eso no es cierto,  porque nosotros tenemos los mismos deberes que él.
Profesora: - Bueno niños no preocuparos, hablaré con su madre y le comentaré a qué se debe este cambio de actitud.

La profesora decidió reunirse con la madre de Pablo, puesto que ella se había percatado que algo le pasaba. Pablo le había dicho a sus compañeros que tenía muchos deberes pero la profesora siempre tenía que enviar notas a Pablo porque últimamente había dejado de realizar los deberes.
Cuando la madre de Pablo fue al colegio, la tutora le comentó lo que ocurría, le dijo que los niños con los que Pablo habitualmente salía por las tardes le habían dicho que ya nunca salía a jugar y que además, le habían dicho que era porque su madre lo había castigado.

Madre de Pablo: - No es cierto que Pablo esté castigado. Su padre y yo trabajamos todo el día y no sabemos lo que hace por las tardes, ya que está solo hasta la noche que nosotros volvemos de trabajar.
Profesora: - ¿Y crees que su cambio de actitud se puede deber a algún cambio que haya ocurrido en vuestro entorno?
Madre de Pablo: - El único cambio es que hace unas semanas compramos un ordenador, ya que su padre lo necesitaba para trabajar.

En cuanto la madre de Pablo comentó que había un nuevo ordenador en casa pensó que lo que podía estar pasándole a Pablo es que se quedara toda la tarde en el ordenador y por eso ya nunca jugase con sus compañeros.
La profesora dijo a la madre que intentaran actuar ante esta situación, restringiendo en la medida de lo posible las horas que Pablo pasaba ante el ordenador y diciéndole lo importante que es que salga a jugar con sus amigos.
Cuando la madre llegó a casa habló con Pablo acerca de las nuevas medidas que se iban a tomar y le dijo que a partir de ahora el ordenador tendría una contraseña y que sólo podría utilizarlo cuando sus padres estuvieran en casa y un determinado tiempo al día.
Pasados los días Pablo comenzó acatar estas normas pero se dio cuenta de que sus compañeros de clase ninguna tarde iban a llamarle para jugar.
Pablo se puso muy triste pero a la vez pensó que esto podía haber ocurrido porque las últimas veces que fueron a llamarle les mintió diciéndole que estaba ocupado.
Desde ese momento Pablo tuvo que volver a acercarse a sus compañeros poco a poco hasta que volvieron a salir un rato todas las tardes. Y se concienció y se dio cuenta de que por pasar tanto tiempo frente al ordenador casi pierde a sus amigos.


Práctica realizada por:
Soraya Alfonso García
Verónica Carbonell Beneyto
María Gómez Nadal
Laura Pastor Ruíz


3. REFLEXIÓN INDIVIDUAL

Con la realización de esta práctica hemos conocido otro tipo de abuso y adicción, que es el abuso a internet. Actualmente hay personas que se pasan los días hablando con sus amigos y conectados a internet. No pueden vivir sin las redes sociales, necesitan estar comunicados, y por ellos dejan de lado las relaciones cara a cara con el resto de personas. El ambiente se está volviendo más hogareño, aunque dentro de los hogares también se están perdiendo las relaciones, ya que a pesar de estar dentro de casa con la familia, cada uno está con un dispositivo móvil, con el ordenador, la tablet, etc. Y no se establecen conversaciones. Los niños no salen a jugar al parque como hace años.
Esto es algo que debemos evitar, sobre todo en los niños en edad escolar, que cada vez a edades más tempranas comienzan a utilizar internet sin pensar en los peligros que en él se pueden encontrar.
Tras llevar a cabo esta tarea, nos hemos dado cuenta que es importante, no solo concienciar a los niños sino también a los padres, ya que ellos son los que en casa deben promover el autocontrol de los niños, ponerles límites de tiempo de uso del ordenador, ubicar el ordenador fuera de la habitación del niño para evitar que este lo use sin ningún tipo de control, etc.
Además, nosotros como docentes, debemos avisar a los padres en el momento que detectemos algún cambio en su rendimiento, comportamiento o actitud y pensemos que puede deberse a alguno de estos riesgos.
Para concluir, decir que esta práctica me ha resultado muy interesante y creo que puede servirnos mucho para nuestra futura labor docente.


lunes, 2 de diciembre de 2013

PDI






Os dejo un video que he encontrado por internet sobre la influencia de las Tic dentro del ámbito educativo, concretamente, como el título de la entrada dice, tratar sobre la pizarra digital interactiva y los usos que podemos obtener de ella.

Espero que os parezca interesante.
 

martes, 12 de noviembre de 2013

Práctica 3. Descubriendo los PLEs con Flipped classroom

Os dejo mi actividad práctica número 3, en la cual podéis ver tanto mi power point, que está subido en slideshare, hecho con formato pecha-kucha, como el video que he grabado hablando sobre mi PLE.
Espero que os parezca interesante.
Un saludo



http://es.slideshare.net/1472010/mi-ple-28170308

https://vimeo.com/#/home/myvideos


Reflexión sobre la metodología Flipped classroom

Considero que esta metodología, que consiste en dar la vuelta a la clase y que sea el alumno quien vea videos en casa para posteriormente debatir en el Colegio, entre otras cosas, es bastante interesante para trabajarla con los niños de Educación Primaria.
Lo ideal sería comenzar a trabajar en los primero ciclos, pero siendo realista, debido al estadio cognitivo en que se encuentran, esto suponga demasiadas dificultades, y no obtenga el éxito deseado.
Sin embargo, en mi opinión, creo que a partir de Segundo Ciclo si podría llevarse  a cabo, pues los alumnos ya tienen algo más de autonomía, y está claro que en la sociedad en la que vivimos, los discentes están muy familiarizados con las nuevas tecnologías.
En cursos posteriores, ya se podrían ir creando debates más complejos y ofrecer a los alumnos actividades que les supongan más reflexión.
También creo que a la hora de llevar a cabo esta metodología, es muy importante que el profesor tenga en cuenta los recursos de los alumnos, ya que todos no tienen las mismas posibilidades ni tienen porqué disponer en casa de internet o de ordenador.
Aunque sea complicado, si se quiere fomentar que se trabaje esta metodología el docente debe llevar a cabo una labor muy dura, pero no imposible.
Y desde mi punto de vista, puede tener resultados muy buenos, por ejemplo un aprendizaje motivador y significativo para el alumno. Puesto que trabaja en clase, rompiendo con la rutina tradicional y además, dispone de más tiempo en casa para dedicar a actividades extraescolares u otras tareas y no irá saturado de deberes, como se está haciendo hasta ahora.
Por otro lado, es importante que el maestro tenga comunicación con los padres para que estos estén al día y puedan ayudar a sus hijos en los ratos que estén disponibles. Pues es evidente que dejar a un alumno a veces en el ordenador solo puede ocasionar que el niño no realice realmente la actividad y esté en otras páginas.
La ayuda del padre podría servir para preguntar al niño qué ha entendido después de ver el video, y dar unas pautas sobre qué información debe recoger o puede ser relevante.
Como conclusión, decir que esta metodología, aunque me parece difícil de incorporar al aula y es algo que debe hacerse paso a paso con los alumnos de Educación Primaria, puede tener resultados muy positivos e innovadores en el aprendizaje de los alumnos y que puedan servirles para toda su vida.

sábado, 2 de noviembre de 2013

Actividad 2. Análisis de la integración curricular de las TIC en el aula de Primaria



1.     MODELO TPACK

¿Qué es TPACK?
TPACK “technological pedagogical content knowledge”, lo que significa en Castellano, Conocimiento técnico pedagógico del contenido.
Este modelo identifica qué conocimiento es el que el profesor necesita para utilizar las TIC de forma adecuada.
Dicho modelo fue desarrollado entre 2006 y 2009. En España se ha divulgado en jornadas de menos de Judi Harris y Narcis Vives.

¿En qué consiste éste modelo?
Este modelo se crea a partir de tres tipos primarios de conocimiento: contenido (CK), pedagógico (PK) y tecnológico (TK). Además, estos no sólo se abordan de forma individual, sino que se interrelacionan entre ellos (TCK; PCK; TPK; TPCK), por lo tanto para que el docente haga una integración eficaz de la pedagogía, debe combinar conocimientos y contenidos.
El docente debe dominar el tema que pretende enseñar. Conocer conceptos, teorías, puntos de vista, etc. (CK)
En cuanto al conocimiento pedagógico (PK), debe conocer modelos de e-a, objetivos, contenidos, competencias, etc.
Además de comprender cómo aprenden los alumnos, cómo debemos evaluarlos, etc.
Conocimiento tecnológico (TK), saber utilizar herramientas y recursos tecnológicos, además de saber cómo aplicarlos y que nos ayuden a la consecución de objetivos.
El (PCK), conocimiento pedagógico del contenido, se centra en modificar la materia, de tal manera que el profesor guie el aprendizaje partiendo de los conocimientos previos del alumno, la programación, su punto de vista, etc.
Por otro lado, el conocimiento tecnológico del contenido (TCK), los profesores necesitan dominar bastante bien las tecnologías y saber cómo estas pueden influir a la hora de presentar su contenido. Saber qué tecnologías pueden ser útiles para presentar un contenido u otro.
El Conocimiento tecnológico pedagógico (TPK) hace alusión a la diferencia entre enseñar utilizando unas herramientas tecnológicas u otras.
Por último, el conocimiento tecnológico pedagógico del contenido (TPCK) define a una forma significativa de enseñar con tecnología.  Requiere comprender y representar los conceptos usando las tecnologías y de cómo la tecnología nos puede ayudar a solucionar problemas, entre otras funciones más.
También nos parece importante saber que el modelo TPACK tiene unas implicaciones prácticas, que son:
1.       Modelo relacional
2.       Toma de decisiones
3.       Modelo situacional
4.       Innovación tic
5.      
Formación del profesorado
6.       Investigación educativa

Información obtenida de:   http://canaltic.com/blog/?p=1677


2. EXPERIENCIA COMO ALUMNO
Tras conocer qué es el modelo TPACK  y comentar entre las cuatro nuestra experiencia como alumnas, hemos llegado a la conclusión de que la mayoría de los profesores que hemos tenido hasta el momento no se han preocupado por conocer si el recurso TIC que han utilizado en las clases era el más adecuado para el contenido que estaban impartiendo, si era motivador o incluso qué pretendían lograr al introducir esa tecnología en el aula.
Además de comentar que hemos tenido muchos que ni siquiera los han utilizado ni conocen su funcionamiento.
Nos parece que tanto para el aprendizaje de los alumnos como para su propia motivación es importante que el docente conozca muy bien con qué herramienta está trabajando, planifique la sesión y además, se pregunte qué es lo que quiere conseguir y qué aprendizaje quiere fomentar.




3. ELECCIÓN DEL ÁREA Y PORQUÉ
Hemos elegido el área de Lengua y literatura porque nos parece que sería interesante trabajar una herramienta o recurso tecnológico en ella, en concreto centrándonos en la composición escrita. Pretendemos que los alumnos se motiven a crear textos, cambiando el papel y el lápiz tradicional por el uso de las nuevas tecnologías. Además, queremos que el trabajo sea en grupo para que lleven a cabo un aprendizaje cooperativo y que se enriquezcan de los aprendizajes que les puedan aportar el resto de compañeros.


4. ELEMENTOS CURRICULARES
Objetivos:
Generales:
             Expresarse oralmente y por escrito de forma adecuada en los diversos contextos de la actividad social y cultural para satisfacer necesidades de comunicación, así como explorar cauces que desarrollen la sensibilidad, la creatividad y la estética.
             Utilizar las destrezas básicas de la lengua (escuchar, hablar, leer, escribir y conversar) eficazmente en la actividad escolar tanto para buscar, recoger, procesar información, elaborar y memorizar conceptos, como para escribir textos propios del ámbito académico con iniciativa, responsabilidad y esfuerzo.
             Usar los conocimientos sobre la lengua y las normas del uso lingüístico para escribir y hablar de forma adecuada, coherente y correcta, cuidando la estructura del texto, los aspectos normativos, la caligrafía, el orden y la limpieza, y para comprender textos orales y escritos.
Específicos:
             Desarrollar la creatividad.
             Trabajar la habilidad lingüística referida a la escritura.
             Jugar con las palabras y apreciar su vertiente lúdica.
             Trabajar la elaboración de escrituras propias a través de los recursos tecnológicos.
Contenidos:
             Conocimiento y uso del código escrito para la producción de textos breves.
             Uso de las estrategias y normas básicas en la producción de textos.
             Conocimiento de las normas ortográficas. Uso de la ortografía natural.
             Cuidado en el orden, la caligrafía y la presentación de los textos propios y los de los demás como medio para garantizar una comunicación fluida, clara, y como herramienta de búsqueda de expresividad y de creatividad.
             Iniciación progresiva a la valoración de la escritura como herramienta de comunicación, fuente de información y de aprendizaje.
             Iniciación del uso de recursos tecnológicos para la producción de textos escritos.
Criterios de evaluación:
             Es capaz de redactar y reescribir elaboraciones propias integrando ideas creativas.
             Colabora con sus compañeros en la creación de composiciones escritas.
             Usa las diferentes normas lingüísticas adecuándose a las reglas ortográficas.


5. ACTIVIDAD
Desarrollo de la actividad:
Esta actividad va dirigida a los alumnos de tercer ciclo. Hemos seleccionado el bloque dos: “Leer y escribir” para desarrollar los contenidos propuestos.
Los alumnos se agruparán en equipos de cinco personas puesto que vamos a trabajar de forma cooperativa. Se persigue que los alumnos sean capaces de promover su creatividad, en cuanto a la elaboración de textos escritos, siendo capaces de inventar historias fantásticas, por lo que esta tarea consiste en lo siguiente. Estos deben de inventar un mundo imaginario, escribiendo las características y peculiaridades que su mundo posee. No solo hablamos de características físicas y descriptivas del lugar, si no de fenómenos fantásticos que allí suceden al ser un mundo diferente al nuestro. Esta tarea se desarrollará entre todos. Cada grupo de cinco escribirá en una Wiki tres características que inventen para el entorno, sucesivamente cada grupo incorporará en la Wiki sus aportaciones, de manera que al final, entre todos, hayan inventado un mundo nuevo, un mundo suyo con todas las características explícitas.

Una vez que los alumnos tienen claro cómo es su mundo, qué es lo que allí sucede que hace que sea especial, deberán de elaborar una historia que se desenvuelva en el nuevo lugar  que han creado. Se realizará utilizando una estrategia interactiva. En la misma Wiki, se escogerá un título para su historia y según el orden que establezca el profesor, cada grupo irá introduciendo un párrafo nuevo inventado. De tal forma que unos grupos comenzarán con la introducción y a partir de su idea y lo que han escrito, los demás grupos irán componiendo la historia. Por lo que deberán de utilizar la imaginación y hasta que no introduzca su parte el último grupo, no se sabe qué final puede tener dicha composición. Todo se irá descubriendo y la historia se realizará poco a poco con las aportaciones de cada uno. Finalmente en la Wiki queda plasmada la composición final que se leerá para terminar.

Recursos y tecnología empleada:
Hemos realizado nuestra actividad anteriormente planteada, a través de una Wiki, puesto que esta se caracteriza por la posibilidad de crear una página web simple, compartida por toda la clase, que nos permita trabajar de forma colaborativa entre los distintos usuarios. Este recurso nos permite trabajar en equipo, realizando construcciones compartidas de documentos. Y más importante aprender de forma colectiva, es una forma motivadora de iniciar a los alumnos a la escritura empleando las nuevas tecnologías y motivándolos a adquirir los mismos contenidos, de forma más innovadora.

Práctica realizada por: María Gómez Nadal, Soraya Alfonso García, Verónica Carbonell Beneyto y Laura Pastor Ruíz.


6. REFLEXIÓN PERSONAL
Tras realizar esta práctica y tener una noción más clara de qué es el proyecto TPACK, creo que todos los profesores o futuros docentes,  deberíamos pararnos a pensar si estamos haciendo las cosas bien. Es decir, si realmente antes de programar una clase o introducir cualquier recurso o herramienta al aula, nos planteamos una serie de objetivos que queremos conseguir empleándola o incluso, si realmente conocemos bien su funcionamiento.
Creo que a día de hoy muchos profesores creen que por el simple hecho de usa las tecnologías están llevando a cabo un aprendizaje más motivador y significativo, pero dejan de lado el conocimiento de si hacen un buen uso o no de estas.
La relación de los diferentes tipos de conocimiento que lleva a cabo el modelo TPACK en mi opinión es muy acertada, puesto que se ocupa tanto de conocimientos previos, como de conceptos, de partir de la experiencia del alumnado, del uso de las tecnologías, y lo más importante, que estas se ajusten a aquello que queremos enseñar.
Es por ello que al inventar nuestra actividad, hemos intentado que todos aspectos se cumplan. Hemos reflexionado sobre qué tecnología era la más adecuada para nuestra actividad planteada, también hemos pensado si realmente conocemos las posibilidades de este recurso para poder explicarles bien a nuestros alumnos qué es lo que queremos conseguir, etc.
Como conclusión pensamos que conocer el modelo TPACK puede beneficiarnos para hacer las cosas correctamente desde este momento y hasta nuestro último día como docentes.

miércoles, 30 de octubre de 2013

Práctica 1. Debate sobre proyectos de incorporación TIC


Actividad práctica 1: Debate sobre proyectos de

incorporación TIC






 











 



Práctica elaborada por María Gómez Nadal, Soraya Alfonso García, Verónica Carbonell Beneyto y Laura Pastor Ruíz.


Reflexión individual

Después de investigar sobre estos proyectos y conocerlos más en profundidad, tengo una opinión más elaborada sobre cada uno de ellos.
Plumier XXI me parece algo innovador, positivo y que, si todos los profesores lo llevan a cabo, puede dar muy bueno resultados. Pero claro, es un factor importante que se ponga interés.
En cuanto al proyecto Agrega 2, tengo que decir que hasta fecha de hoy no lo conocía, y me ha parecido bastante interesante, muy organizado y estructurado. Creo que puede ser una ayuda para los profesores a la hora de incorporar las nuevas tecnologías en sus aulas.
A continuación, el proyecto comenius, el cual conocía de mis dos años de estancia en las prácticas escolares, considero que puede ser un programa al que poder sacarle mucho partido, no sólo por la respuesta tan positiva que éste genera en los alumnos, al menos desde lo que he observado como alumna en prácticas.
¿Qué mejor para los alumnos que aprender usando las nuevas tecnologías y a la vez comunicarse y relacionarse con gente de otros países?
Por último, el proyecto in-tic, el cual también desconocía, me ha encantado, porque no pone barreras al uso de las TIC, lo cual me parece muy importante, la adaptación de dispositivos tecnológicos para que las personas con discapacidad funcional los usen y aprendan con ellos.
Para finalizar, decir que las tecnologías y los recursos informáticos tienen muchas posibilidades, y la mayoría de ellas muy interesantes. Realmente son el futuro, aunque creo que es importante, antes de comenzar a utilizarlas fijarse unos objetivos, situarlas en un contexto adecuado y sobre todo, conocer qué usos podemos hacer de ellas, para sacarle todo el potencial posible. Ya que seguro a los alumnos les llaman la atención y en seguida se hacen con ellas.
También creo que es importante no dejar de lado nunca el papel y el lápiz, aunque trabajemos con las nuevas tecnologías.